宠物小精灵的TV节目的放映遍及全世界30国

    通过与漫画媒体的联合行动取得轰动效应的宠物小精灵,再通过多重媒体混合战略,走上了大型业务的阶段。

    通过与媒体结合的时间表可以看出成长轨迹:
    1996年2月红色宠物小精灵、绿色宠物小精灵上市
    同年2月漫画杂志开始连载
    同年4月漫画杂志上开始举行"喵的礼物"抽奖
    同年10月蓝色宠物小精灵软件开始邮购
    同年10月小精灵游戏卡片发售
    1997年4月小精灵TV动画片开始放映

    "在小精灵游戏卡出售、TV动画片放映之前,宠物小精灵是男孩子们喜欢的形象。TV动画片开始放映之后,女孩子们也成了POKEMON迷。那些由动画片开始喜欢上POKEMON的女孩子们又是购买游戏少年的游戏机、又是购入POKEMON软件。宠物小精灵成长为受人喜欢的形象。"(同上)

    游戏软件、漫画连载、游戏卡片、TV动画片,多重媒体的组合效果把POKEMON的业务量推上了一个新台阶。任天堂的高度的技术开发力和商业创意也支持着媒体组合战略。

    1998年3月"皮卡丘游戏机"出售
    8月第64号软件"宠物小精灵运动场"发售。
    9月游戏少年软件"POKETMONSUTA"发售
    9月7日美国全国111个电视台开始播映TV动画片POKEMON
    9月28日在美国开始发售游戏少年软件POKEMON的红色版和蓝色版
    99年9月3日在英国上映TV动画片

    现在POKEMON的TV动画片在美国、英国、德国、法国、意大利、葡萄牙、希腊、加拿大、澳大利亚、北京等30个以上的国家放映,成为征服全球孩子的超级形象。

    98年宠物小精灵商店在东京、大阪开张了,这是POKEMON业务的发布和反馈窗口。每到周末,带着孩子和家族成员POKEMON迷们在商店前像长蛇似地排队等待。

    有关宠物小精灵的形象的价值,制作者石原这样说:"我认为只要努力,POKEMON会成为30年不消失的形象产品。幸运的是爱好者的范围在扩大。过去只是集中在幼儿、中学生以及他们30来岁的父母。但是随着热度的不断持续,高中生、大学生之中的爱好者也在增加。接近和赶上迪斯尼的形象是我的梦"。(同前 日经新闻夕刊)

    2000年2月27日当POKEMON诞生3周年纪念的时候,宠物小精灵红、绿、兰,以及皮卡丘4种软件合计投放量已达到1111万套。

   

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