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面向21世纪的游戏事业
“从业务分类来看,便携游戏机与游戏少年相关的销售额大幅度增长。软件方面POKEMON系
列在国际市场上销售额大幅度地增长,在日本新制作的POKEMON金·银版中新的宠物精灵的 设计,得到了众多消费者的好评。前年开始在美国市场出售的POKEMON系列,推动了该年度
的连接销售额的增长。去年秋天开始在欧洲销售,也呈现出蒸蒸日上的好兆头。硬件的彩色 化和软件POKEMON的畅销使游戏少年色彩色机的需要量激增,一直处于供不应求的状态”。
(据第60期有价证券报告书) |
与游戏少年的大受欢迎正相反,NINTENDO 64型机的业务却在大幅度下滑。
| “有关NINTENDO 64型机,虽然DONKY
CONG64、超级任天堂全明星大乱斗、以及POKEMON STADIUM 等高质量软件很畅销,但是由于主要部件供应不足造成的缺货,美国虽然畅销、在欧洲的硬
件销售下降的影响,整个销售额下降了。”(同前)。 |
欧洲的NINTENDO 64型机的销售额比去年减少了14·4%,只有
644亿5800万日元。在21世纪即将到来的2000年3月的决算中,NINTENDO 64型机的销售的急剧下降,使得 NINTENDO
GAMECUBE 的开发 更具有背水一战的意义。
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